REGULAMENTO OFICIAL
Edição 01 · 2026 · Documento oficial

REGULAMENTO OFICIAL

Organização: KR3W · Apoio oficial: Kings League Brasil · Trident Arena, São Paulo · 19 e 20 de setembro de 2026. Este documento rege todas as partidas, cerimônias e atividades oficiais do Torneio.

Versão 2.2 Publicado em 03/08/2026 46 artigos · 11 capítulos + anexos
Capítulo I

Disposições gerais

ART. 1º O REIS DO ESCALONADO 3x3 ("Torneio") é uma competição de futebol em formato reduzido, organizada e realizada pela KR3W ("Organização"), com apoio oficial da Kings League Brasil, disputada na Trident Arena, em São Paulo/SP, nos dias 19 e 20 de setembro de 2026, com a Live do Sorteio em 11 de setembro de 2026.

ART. 2º Este Regulamento rege todas as partidas, cerimônias e atividades oficiais do Torneio. A inscrição de qualquer equipe, atleta, presidente ou membro de comissão implica adesão integral e irrestrita a este Regulamento, ao Termo de Participação e ao Código de Conduta.

ART. 3º São órgãos do Torneio:
I. O Comitê Organizador (CO), instância máxima, composto por representantes da KR3W, responsável por casos omissos, punições extraordinárias e alterações regulamentares;
II. O Delegado da Partida, autoridade máxima dentro do dia de competição, responsável por súmula, protocolo, W.O., julgamento de protestos em primeira instância e validação das cartas secretas;
III. A Equipe de Arbitragem, composta por 4 (quatro) árbitros e responsável pela aplicação das regras de jogo em campo.

ART. 4º Em tudo que este Regulamento for omisso quanto a regras de jogo, aplicam-se subsidiariamente as regras oficiais da Kings League Brasil vigentes em 2026 e, na omissão destas, as Regras do Jogo (IFAB) adaptadas ao campo reduzido, a critério do Delegado.

Capítulo II

Equipes e elencos

ART. 5º Participam do Torneio as 10 (dez) equipes da Kings League Brasil, representadas por seus respectivos presidentes: Capim FC, Funkbol, Nyvelados FC, Furia FC, Dendele FC, Desimpain, Dibrados FC, G3X FC, Fluxo FC e LOUD Sports Club.

ART. 6º Cada equipe inscreverá elenco de exatamente 8 (oito) atletas, assim distribuídos:
I. 6 (seis) jogadores de linha;
II. 2 (dois) goleiros. Parágrafo único. Nenhum atleta poderá ser inscrito por mais de uma equipe. Constatada dupla inscrição, prevalece a primeira registrada em sistema, e a equipe infratora perde a vaga de elenco correspondente.

ART. 7º Todos os atletas inscritos deverão integrar o elenco oficial da equipe na Kings League Brasil (temporada 2026/27), obedecendo obrigatoriamente à seguinte origem:
I. 5 (cinco) Wild Cards: atletas de livre escolha do presidente da equipe dentre os wild cards do seu elenco oficial;
II. 3 (três) Draftados: atletas selecionados no draft oficial da Kings League Brasil (setembro de 2026). Parágrafo único. Não há inscrição pública nem processo seletivo próprio do Torneio: a Edição 01 é a estreia competitiva dos elencos reais da temporada 2026/27.

ART. 8º Requisitos de elegibilidade para todo atleta (Wild Card ou Draftado):
I. Idade mínima de 18 (dezoito) anos completos até 11/09/2026;
II. Atestado médico de aptidão para prática esportiva de alta intensidade, emitido há no máximo 90 dias;
III. Assinatura do Termo de Participação (cessão de direitos de imagem, ciência de riscos, adesão ao Código de Conduta);
IV. Documento de identidade oficial com foto apresentado no credenciamento.

ART. 9º Substituições de elenco. Até 24 (vinte e quatro) horas antes do primeiro jogo da equipe, atleta impossibilitado (lesão ou força maior, mediante comprovação ao Delegado) poderá ser substituído por outro atleta do elenco oficial da equipe na Kings League Brasil (temporada 2026/27), respeitadas a origem da vaga (Wild Card ou Draftado), a composição do Art. 6º e os requisitos do Art. 8º, mediante homologação da Organização. Após esse prazo, não há reposição, e a equipe disputa o Torneio com elenco reduzido.

ART. 10 Comissão. Cada equipe indicará 1 (um) técnico e poderá indicar até 2 (dois) auxiliares. O presidente da equipe integra a delegação com funções cerimoniais e as prerrogativas específicas previstas nas cartas secretas (Art. 30).

Capítulo III

Inscrição dos elencos e sorteio

ART. 11 A formação dos elencos ancora-se no draft oficial da Kings League Brasil, realizado no início de setembro de 2026 pela própria liga. O Torneio não realiza draft próprio; os 3 (três) Draftados de cada equipe são os atletas selecionados pela equipe no draft oficial da liga.

ART. 12 Inscrição dos elencos. Cada equipe inscreverá seu elenco completo de 8 (oito) atletas exclusivamente pela plataforma oficial de inscrição, até 11/09/2026, às 12h00 (BRT), mediante preenchimento completo dos dados de cada atleta (nome, posição, numeração de 1 a 99), upload do atestado médico e declaração de assinatura do Termo de Participação. Inscrições incompletas, duplicadas ou com dados falsos não serão homologadas.

ART. 13 Homologação. A Organização conferirá a documentação, os atestados médicos e a correspondência dos Draftados com o draft oficial da Kings League Brasil. A decisão de homologação é soberana e irrecorrível, cabendo à equipe sanar pendências apontadas dentro do prazo do Art. 12.

ART. 14 Live do Sorteio. Em 11/09/2026 (noite), em transmissão ao vivo nos canais oficiais, o Delegado conduzirá o sorteio público do chaveamento da eliminação dupla, incluindo os 6 (seis) byes diretos para as quartas de final da Chave Winners, sem cabeças de chave. O resultado do sorteio é definitivo.

ART. 15 Equipe que não concluir a inscrição no prazo do Art. 12 disputará o Torneio com o elenco parcial homologado, respeitado o mínimo do Art. 25; a vaga de elenco não preenchida não poderá ser completada após o prazo, salvo a hipótese do Art. 9º.

Capítulo IV

Formato da partida: o Escalonado

ART. 16 As partidas serão disputadas em 2 (dois) tempos de 12 (doze) minutos de relógio corrido, com intervalo de 3 (três) minutos, em campo reduzido homologado pela Organização na Trident Arena, com goleiros fixos para ambas as equipes durante toda a partida.

ART. 17 Cada tempo é dividido em 4 (quatro) blocos de 3 (três) minutos, com número de jogadores de linha em campo definido pela tabela abaixo (escalonamento espelhado):

Bloco1º tempo2º tempoGoleiro
1 (0'-3' / 12'-15')1x13x31º tempo: preso na área / 2º tempo: livre
2 (3'-6' / 15'-18')1x12x21º tempo: goleiro-linha liberado / 2º tempo: livre
3 (6'-9' / 18'-21')2x21x1Livre / goleiro-linha liberado
4 (9'-12' / 21'-24')3x31x1Livre / preso na área

§1º. "Goleiro preso na área": o goleiro não pode ultrapassar a linha da própria área com nenhuma parte do corpo enquanto a bola estiver em jogo; infração = tiro livre indireto para o adversário na linha da área. §2º. "Goleiro-linha liberado": o goleiro pode atuar como jogador de linha em qualquer setor do campo, mantendo a prerrogativa de usar as mãos apenas dentro da própria área. §3º. As trocas de bloco ocorrem com bola parada: ao soar o sinal de 3 minutos, o jogo prossegue até a primeira interrupção natural (gol, lateral, tiro de meta, falta ou saída de bola), momento em que os jogadores adicionais entram (1º tempo) ou saem (2º tempo). Nos últimos 10 segundos de cada bloco, não havendo interrupção, a arbitragem paralisará o jogo no marco exato do bloco seguinte com bola ao chão na posição em que estava. §4º. A entrada e saída de jogadores nas trocas de bloco será feita pela zona técnica, na ordem previamente registrada pelo técnico na súmula eletrônica antes da partida, podendo ser alterada no intervalo.

ART. 18 Substituições. Ilimitadas, permitidas apenas nas trocas de bloco, no intervalo e em paradas médicas autorizadas. A troca de goleiro só pode ocorrer entre os 2 (dois) goleiros inscritos, salvo lesão de ambos, hipótese em que um jogador de linha assumirá a meta com colete diferenciado.

ART. 19 Regras herdadas da Kings League, válidas em todos os blocos, conforme adaptação técnica anexa à súmula:
I. Passivo: retenção deliberada de bola sem intenção de ataque no próprio campo por mais de 10 segundos = posse para o adversário;
II. Impedimento após a área: aplicável somente a partir da linha da área adversária, nos blocos 2x2 e 3x3;
III. Saída do meio de campo: reinício de jogo após gol com saída do centro, adversário a 3 metros;
IV. Penalty do presidente: exclusivamente quando ativado por carta secreta (Art. 30);
V. Shootout: cobrança em movimento iniciada do meio de campo, com 5 segundos para conduzir e finalizar em situação de 1 contra o goleiro (padrão Kings), aplicada nas hipóteses deste Regulamento.

ART. 20 Não há empate. Partida empatada ao fim dos 24 minutos será decidida por Série de Shootouts: 3 (três) cobranças alternadas por equipe, no formato do Art. 19, V, executadas por atletas distintos que tenham encerrado a partida em campo ou no banco (não suspensos). Persistindo o empate, cobranças alternadas em morte súbita, com rodízio obrigatório antes de repetição de cobrador.

ART. 21 Bola, uniformes e equipamentos. Bola oficial fornecida pela Organização. Uniformes oficiais do Torneio, com numeração de 1 a 99 fixa por atleta durante toda a competição; caneleiras obrigatórias; goleiros em cor distinta. É vedado qualquer item que ofereça risco (joias, relógios, órteses rígidas sem proteção).

Capítulo V

Sistema de disputa: eliminação dupla

ART. 22 O Torneio será disputado em sistema de eliminação dupla: a primeira derrota remete a equipe à Chave Losers; a segunda derrota elimina. São 18 (dezoito) jogos, conforme o mapa oficial:

JogoFaseChaveDiaEfeito
J1-J2Rodada 1Winners19/09Perdedores → L1
J3-J6Quartas de finalWinners19/09Perdedores → L2
J7 (L1)Perdedor J1 × Perdedor J2Losers19/09Eliminado = 10º lugar
J8-J9 (L2)Perdedores das quartas entre siLosers19/09Eliminados = 8º e 9º
J10-J11SemifinaisWinners19/09Perdedores → L4
J12 (L3)Sobreviventes da LosersLosers20/09Eliminado = 7º
J13-J14 (L4)Entram perdedores das semisLosers20/09Eliminados = 5º e 6º
J15Semifinal LosersLosers20/09Eliminado = 4º
J16Final WinnersWinners20/09Vencedor → Grande Final (invicto)
J17Final Losers: venc. J15 × perd. J16Losers20/09Eliminado = 3º
J18GRANDE FINALÚnica20/09Campeão e vice

ART. 23 Sorteio do chaveamento. As posições do bracket, incluindo os 6 (seis) byes diretos para as quartas de final da Chave Winners, serão definidas por sorteio público ao vivo durante a Live do Sorteio (11/09), conduzido pelo Delegado, sem cabeças de chave, na forma do Art. 14.

ART. 24 Bye da Rodada L3. Restando 3 (três) equipes vivas na Chave Losers após a L2, o bye da rodada L3 será definido por sorteio ao vivo na abertura do Dia 2, entre as três equipes, conduzido pelo Delegado.

ART. 25 W.O. Equipe que não apresentar o mínimo de 3 (três) jogadores de linha aptos + 1 (um) goleiro no horário da partida, com tolerância de 10 (dez) minutos, perde por W.O. com placar de 3x0. O W.O. consome uma "vida" normalmente; segundo W.O. elimina a equipe e sujeita o clube a sanções do CO.

ART. 26 Vantagem do invicto: a Carta Extra. A equipe que vencer a Final Winners (J16) disputará a Grande Final invicta e com uma carta secreta adicional, nos termos do Art. 31. Não há bracket reset: a Grande Final é disputada em jogo único.

Capítulo VI

Cartas secretas

ART. 27 O Torneio adota o sistema de Cartas Secretas, com 5 (cinco) tipos oficiais:

#CartaEfeito técnico
C1Goleiro-Linha 2minO goleiro da equipe ativadora fica liberado como linha por 2 minutos corridos, mesmo em bloco de goleiro preso
C2Shootout do PresidenteConcede um shootout (Art. 19, V) a ser cobrado obrigatoriamente pelo presidente da equipe
C3Shootout KingsConcede um shootout a ser cobrado por qualquer atleta em campo
C4Penalty do GoleiroConcede um pênalti a ser cobrado obrigatoriamente pelo goleiro da equipe
C5Penalty do TécnicoConcede um pênalti a ser cobrado obrigatoriamente pelo técnico da equipe

ART. 28 Dotação e sigilo. Cada equipe recebe, no protocolo pré-jogo, o baralho completo com os 5 tipos de carta, em envelopes lacrados e numerados pelo Delegado. O conteúdo estratégico (quando e qual ativar) é sigiloso; a existência do baralho é pública.

ART. 29 Ativação. Regras de uso, por partida:
I. Cada equipe pode ativar no máximo 1 (uma) carta por tempo (máximo de 2 por partida);
II. A ativação é feita pelo presidente ou técnico, entregando a carta ao 4º árbitro com a bola fora de jogo; o efeito inicia no reinício seguinte;
III. É vedada a ativação nos 60 (sessenta) segundos finais de cada tempo e durante a Série de Shootouts do Art. 20;
IV. Cobranças concedidas por carta (C2-C5) interrompem o relógio;
V. Se o cobrador designado (presidente, goleiro ou técnico) estiver indisponível ou se recusar, a carta é consumida sem efeito;
VI. Carta ativada é consumida ainda que a cobrança seja desperdiçada.

ART. 30 Prerrogativa do presidente. Para fins das cartas C2, o presidente cobrador deverá estar trajado com uniforme e calçado esportivo adequados, sob pena de perda da cobrança.

ART. 31 Carta Extra da Grande Final. A equipe finalista invicta (vencedora da J16) receberá, além do baralho padrão de 5 cartas, uma 6ª carta, de tipo à sua escolha (podendo repetir tipo já existente no baralho), comunicada ao Delegado até 30 minutos antes da Grande Final e revelada publicamente no protocolo pré-jogo. A 6ª carta concede também uma ativação adicional (a equipe invicta poderá ativar até 3 cartas na Grande Final, mantido o limite de vedação do Art. 29, III).

Capítulo VII

Disciplina

ART. 32 Cartão amarelo. Implica exclusão temporária de 2 (dois) minutos do atleta infrator, sem substituição, ficando a equipe com um a menos. §1º. Se a infração ocorrer em bloco 1x1, a exclusão temporária é convertida em shootout em favor da equipe adversária, e o atleta permanece em campo (registro do cartão mantido em súmula). §2º. Dois amarelos na mesma partida = cartão vermelho. §3º. Cartões amarelos não são cumulativos entre partidas.

ART. 33 Cartão vermelho. Expulsão imediata. A equipe joga com um a menos por 4 (quatro) minutos ou até sofrer gol (o que ocorrer primeiro), quando poderá recompor o número de atletas do bloco vigente com outro inscrito. O expulso cumpre suspensão automática de 1 (uma) partida e não retorna à partida em curso. Parágrafo único. Expulsão em bloco 1x1: aplica-se shootout ao adversário e a equipe repõe o atleta imediatamente com outro inscrito, mantida a suspensão.

ART. 34 Condutas graves (agressão, cusparada, injúria discriminatória, manipulação de resultado, participação em apostas sobre o próprio Torneio por qualquer membro de delegação): julgamento imediato pelo CO, com penas de suspensão total, desclassificação da equipe e retenção de premiação, sem prejuízo das medidas legais.

ART. 35 Conduta digital. O Código de Conduta aplica-se também ao ambiente digital durante o período do Torneio (30/08 a 27/09/2026). Incitação ao ódio ou assédio contra atletas, árbitros ou staff em redes sociais por membros de delegação sujeita a equipe às sanções do Art. 34.

Capítulo VIII

Saúde e segurança

ART. 36 A Organização manterá, em todos os dias de competição: equipe médica com médico responsável, fisioterapeuta, ambulância UTI de prontidão e protocolo de remoção. Todos os atletas estarão cobertos por seguro de acidentes pessoais contratado pela Organização.

ART. 37 Protocolo de concussão. Suspeita de trauma craniano implica retirada imediata e avaliação médica; o retorno à partida depende de liberação expressa do médico responsável, cuja decisão é soberana e irrecorrível, prevalecendo sobre a vontade de atleta, técnico ou presidente.

ART. 38 Parada médica. O cronômetro será travado em qualquer atendimento em campo. Atleta atendido por mais de 60 segundos deverá ser substituído na forma do Art. 18, podendo retornar na troca de bloco seguinte se liberado.

Capítulo IX

Premiação

ART. 39 A premiação total do Torneio é de até R$ 161.000,00 (cento e sessenta e um mil reais), assim distribuída:

PrêmioValorCritério
CampeãoR$ 150.000,00Vencedor da Grande Final (J18). Modelo winner-takes-all: não há premiação para as demais colocações
ArtilheiroR$ 3.000,00 (ou troféu equivalente)Maior nº de gols no Torneio (shootouts e pênaltis de carta contam; Série de Shootouts do Art. 20 não conta)
Melhor Jogador (MVP)R$ 5.000,00 (ou troféu equivalente)Eleito por comissão técnica da transmissão (60%) + votação pública (40%)
Melhor GoleiroR$ 3.000,00 (ou troféu equivalente)Eleito por comissão técnica da transmissão

§1º. Desempate da artilharia, na ordem: menor número de partidas disputadas; maior número de gols em blocos 1x1; sorteio. §2º. O prêmio do campeão será pago ao clube (pessoa jurídica indicada no Termo de Participação) em até 15 dias úteis, cabendo ao clube a distribuição interna. Prêmios individuais são pagos diretamente ao atleta, com retenções legais aplicáveis.

Capítulo X

Protocolo, súmula e protestos

ART. 40 Protocolo pré-jogo (obrigatório, 30 minutos antes de cada partida): conferência de documentos e elenco, registro da ordem de escalonamento na súmula eletrônica, entrega dos envelopes de cartas secretas, sorteios de campo e saída de bola.

ART. 41 A súmula eletrônica, lavrada pelo Delegado, é o documento oficial da partida (placar, gols, cartões, cartas ativadas, ocorrências) e faz fé pública para todos os efeitos deste Regulamento.

ART. 42 Protestos deverão ser formalizados por escrito pelo técnico ou presidente ao Delegado em até 30 (trinta) minutos após o término da partida, instruídos com a indicação objetiva da regra supostamente violada. Decisões de fato da arbitragem (impedimento, faltas, validação de gol) são irrecorríveis; cabem protestos apenas sobre erro de direito (aplicação incorreta deste Regulamento). O CO decide em instância única antes da partida seguinte da chave afetada.

ART. 43 Transmissão e imagem. Todas as partidas e atividades oficiais serão transmitidas nos canais oficiais (canal Reis do Escalonado no YouTube, canal da Kings League Brasil e canais dos presidentes). Ao aderir ao Torneio, atletas, comissões e presidentes cedem, em caráter gratuito e definitivo, os direitos de uso de imagem, voz e nome captados no âmbito do Torneio, para fins de transmissão, divulgação e conteúdo da IP Reis do Escalonado.

Capítulo XI

Disposições finais

ART. 44 O CO poderá, por motivo de força maior (condições climáticas, segurança, falha estrutural), alterar horários, adiar partidas ou compactar o formato (redução de blocos para 2 minutos), preservando sempre o sistema de eliminação dupla e comunicando as partes com a máxima antecedência possível.

ART. 45 Casos omissos serão resolvidos pelo Comitê Organizador, cujas decisões são finais e irrecorríveis.

ART. 46 Este Regulamento entra em vigor na data de sua publicação oficial no hotsite do Torneio, revogando a versão anterior.

Anexos

Calendário e documentos vinculados

Anexo I · Calendário oficial Anúncio oficial: 30/08 · Draft oficial da Kings League Brasil: início de setembro · Inscrição dos elencos na plataforma oficial: até 11/09, 12h00 · Live do Sorteio (chaveamento + byes): 11/09, à noite · Media days: 12-13/09 · Semana de treinos na Trident: 14-18/09 · Dia 1 (J1-J11): 19/09 · Dia 2 (J12-J18): 20/09.
Anexo II · Documentos vinculados Termo de Participação do Atleta · Código de Conduta · Termo de Retransmissão (co-stream) · Adaptação Técnica das Regras Kings (arbitragem) · Mapa oficial do chaveamento.

♛ Regulamento Oficial, versão 2.2 (03/08/2026).
Casos omissos: Comitê Organizador. Este documento revoga a versão anterior a partir da publicação no hotsite oficial.